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[1.12.2-1.16.5]Structured Crafting MOD

Structured Crafting模组为我的世界游戏添加一个新的块结构化的工匠,这个新的方块允许玩家通过确定方块周围的结构来制作各种各样的东西。它可以允许玩家手工做的东西在你的世界通过确定结构在这个结构化的工匠,只要它是由红石信号驱动的,它就会每秒制造一次,有了这款模组,玩家就可以创造无尽的复杂工艺,并可以与其他技术模组一起来配合使用。

[1.12.2-1.16.5]Structured Crafting MOD  第1张

模组如何使用

使用方法就是首先在箭头的尾端,九块底部(箭头)的相反的方向将检查如果要比赛而制作的配方,也就是箭头指向的背面放上可以制作的配方,方块也可以,放好配方的箱子也可以,在这种情况下它会匹配的配方制作表,所以在另一边的块,制作表会被创建并输入成结构块。

然后给他红石能量,它会开始检测尾端是否有可合成的配,它能够处理各种位置和旋转输入块,有的话就会开始制作。

如果制作出来是个等于或者大于1的配方,就会以掉落物的形式把多余的给吐出来。

值得注意的是,有的玩家亲身经历如果用的是箱子的话会很不稳定。

如果玩家是以方块摆放的话一定要注意3*1*3的空间要先清空,不然你就没法合哦!

库存也可以用于输出,这对于有多个输出项目的情况非常有用,因此我们可以将它们全部捕获到一个箱子中。

玩家还可以用它创建无限复杂的工艺系统。

总结

这款模组应该是Minecraft玩家最喜欢的自动化模组之一了,它允许玩家直接从自然中制造物品,也就是手工制作物品,这是以前在Minecraft中不可能的事情。那么,为什么像结构化工艺模组这样的自动化模组会那么受到玩家的青睐呢?原因很简单,自动化可以让玩家节省做重复性和无聊工作的时间,然后他们可以利用这段时间探索更多的世界,尤其是如果他们正在玩大型的模组packs,而且模组可以对于物品和方块进行重写,同时玩家还可以在模组中创建新的全新资料,在这里有简单使用的服务器,还能够让你可以自由编辑地图中的建筑,另外给你不同的功能体验,让你在这里自定义各个区域!听起来是不是非常的棒!那就赶紧试试吧!

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