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[1.14.2-1.17]物品分类器 Classifier for Items MOD

物品分类器模组(Classifier for Items)是针对原版的红石物品分类器在处理较多种物品时而制作的可以简化这一过程的模组,在原版游戏中,红石物品分类器在处理较多物品时需要大量的单片分类装置串联起来,而且对于有nbt的以及不可堆叠的物品,处理非常的麻烦,这个时候就需要一个能够简化的物品分类原版模组,这款模组可以大大简化生存中很多物品处理的设计,为玩家节省很多的麻烦!

[1.14.2-1.17]物品分类器 Classifier for Items MOD  第1张

模组特色

物品分类器模组用途非常的广泛,它可以简化很多物品的处理,比如刷怪笼掉落物、凋灵骷髅塔、守卫者塔、鱼塔、钓鱼机等各种物品或者方块都会产生多种物品的装置,而这款物品的装置都可以使用这款物品分类器模组来进行分类。模组如何使用

放一个箱子在淡蓝色染色玻璃上。

附近放上接收用的容器(20米内)并放一个物品展示框,展示框内放上想要抽取的物品。

将待分类物品塞进淡蓝色染色玻璃上的箱子。

若附近有相同物品的展示框,则物品会被分类到展示框附着的容器。

若物品没有被分类,则会尝试输出到淡蓝色染色玻璃下方容器内。若无容器或容器满了,则会弹出物品。

*可以在淡蓝色染色玻璃侧面放一个拉杆来控制开关。

适用范围:本模组仅判断物品id是否相同,不区分物品标签。

容器要求:可以为原版的大箱子/潜影盒/投掷器/发射器/漏斗,或者添加模组容器支持后对相应模组的容器进行支持。你可以在一个容器上放置多个物品展示框,也可以在多个容器上放置有相同物品的物品展示框。

处理速度:输入端每格0.05秒,无论其堆叠数。

红石控制:输入端下方的淡蓝色染色玻璃被原版红石元件强充能时,分类会停止工作。(什么?玻璃不能被强充能?)

未被分类:包括以下情形:没有相应的物品展示框;展示框没有附着容器;展示框附着容器已满。

[1.14.2-1.17]物品分类器 Classifier for Items MOD  第2张

总结

相信有很多玩家都被原版游戏中的物品分类搞到头大,尤其当在处理较多物品时需要大量的单片分类装置串联起来,这浪费了玩家的很多精力和时间,现在终于有了一款可以大大简化这一过程的模组,而且这款模组没有添加任何材质和文字说明,因为它的使用非常简便。相信我,用过一次你就会爱上这个功能,这款模组一定不能错过哦!

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物品分类器 Classifier for Items MOD
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