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[1.12.2]CubicWorldGen前置MOD

CubicWorldGen模组是一款前置模组,它是Open Cubic Chunks模组和Cubic Chunks Dynamic Trees Addon的前置模组,这款前置模组里面添加了一些功能可以支持玩家自定义,整体功能类似原版的自定义,但是这款模组拥有更好的设计规划,更好的GUI,没有世界高度限制,会让玩家有更好的游戏体验。

模组支持的自定义

支持海平面。

支持启用/禁用洞穴。

支持启用/禁用要塞。

支持改变要塞的生成方式,将其分散在世界原点内,而不是以环状有规则的生成(不在GUI内)。

支持启用/禁用村庄、废弃矿井、神庙、海底遗迹、林地府邸(功能暂未实现)。

支持启用/禁用峡谷。

支持启用/禁用地牢,自定义地牢数量。

支持启用/禁用湖泊,自定义湖泊密度。

支持启用/禁用熔岩湖,自定义熔岩湖密度(目前存在一些问题)。

支持启用/禁用熔岩海(功能暂未实现)。

支持单一生物群系、生物群系大小、河的规模(功能暂未实现)。

支持矿石设置,添加或移除某种的矿石生成,让方块以类似矿石的方式生成(除部分陶瓦、实体)。

支持“生成层面”允许对不同的预设区域使用不同的预置(不在GUI内)。

支持设置“方块替代”自定义“石头方块”泥土深度,海底方块等等(不在GUI内)。

支持高级设置,实时预览不同生物群系中的2D切片地形。

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