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[1.12.2-1.16.5]Pokecube AIO MOD

2by8Pokécube受到任天堂的“宝可梦”系列作品启发。

以下“Pokémob”暂译为宝可梦。

[1.12.2-1.16.5]Pokecube AIO MOD  第1张

模组内容

游戏内文档

可在Pokéwatch(宝可表)内查看所有可获得的宝可梦的信息,Pokéwatch可以合成,或和初始宝可梦一同获得。

Pokéwatch还包含了一些书籍,包括如何照顾你的宝可梦的基本信息,以及关于他们基因的更详细信息。

各种各样的Pokécube可用于捕捉宝可梦,每种都有着不同的捕获成功率,大多数Pokécube可以合成或是与训练师/商人交易获得。

弱化过的宝可梦更容易捕捉,捕捉后可以训练。

训练Pokémobs

宝可梦会在战胜其他宝可梦,以及僵尸、苦力怕等等后获得等级。

也有一些能提升宝可梦训练效率的道具,比如lucky egg和exp share。

宝可梦达成适当条件后可能会进化,这通常基于等级,但也取决于各种各样的因素。

你的宝可梦可以预选攻击方式,并用于战斗中,你可以更改,或者让它不攻击,攻击顺序可以通过Pokéwatch调整。

如果你的宝可梦倒下了,它将返回你的物品栏,或者在你死亡或物品栏已满时送入PC。

交易Pokémobs

在多人游戏内,你可以与其他玩家交易宝可梦,或者给NPC训练师一枚绿宝石,然后他们会乐意跟你交易宝可梦,用你的宝可梦右键他们来查看详情。

模组兼容性

科技或能源类模组

电系宝可梦可以产生Forge能量(FE),这与许多科技模组兼容。

Genetics block会用到Forge能量,所以可通过科技模组充能。

电脑(ComputerCraft)

Pokémob Commander block能让你通过电脑指挥宝可梦。

Genetics block能向电脑输出数据。

通过电脑向其他方块读取信息。

资源收集

宝可梦能收获作物。

宝可梦能挖洞并收集掉落物。

失落的城市(Lost Cities)


城市中的结构可设定为特定宝可梦的出现地点,但默认配置中并没有太多宝可梦的生成。

Curios

饰品可以放入Curios饰品栏。

模拟殖民地(Mineclonies)

殖民地中的市民们会成为训练师,所以他们能捕获并训练宝可梦来防身。

类似于失落的城市,殖民地建筑也能生成特定的宝可梦。

更多支持

资源包/数据包

可通过数据包修改宝可梦数据。

可通过资源包修改所有的模型和动画。

基于以上两点,本模组能通过数据包和资源包完全修改,包括添加新的或假的宝可梦。

可配置性

本模组有各种各样的配置选项,包括生物AI,世界生成,以及宝可梦生成都可以通过这些配置文件或上文的数据包修改。

开源

本模组是开源的,并且以模块化理念进行设计。所以无论服务端还是客户端的附属都能添加,修改模组内的几乎所有内容。

只要不破坏核心平衡性的Pull request都会被接受。

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