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[1.12.2]Hungering Darkness MOD

Hungering Darkness模组提供了一个饥饿黑暗的模式,模组中提供了给modpack以及玩家的另一个危害他们的世界,那就是黑暗本身,简单的说,在黑暗中呆太久会导致玩家受到伤害,直到他们最终死亡,被黑暗吞噬,另外模组中带有配置选项,允许玩家控制模组中的所有方面,完全可定制化,玩家可以根据自己的需要选择配置选项!

模组特色

模组中的黑暗不再跟以前一样,现在黑暗是一个危险的存在,因为在一个没有照明的地方太长时间会开始损害你的健康。

模组中有一个内置计时器,它可以控制你何时开始受到黑暗的伤害(比如当你在足够黑暗的区域时增加,当你不在的时候会减少)。

玩家可以配置自己开始受到伤害需要多长时间,每次命中之间的时间,以及造成的伤害。

玩家还可以配置黑暗伤害自己的严重程度。

在模组中玩家可以配置哪个亮度级别被认为足够暗,还可以配置完全黑暗光能加速你受到伤害之前的时间,并使伤害加倍。

模组中支持AtomicStryker的动态灯光,允许你使用手持式光源作为防止黑暗伤害你的手段(配置中有一个列表,你可以添加任何你在模组的配置中设置的手持光源)。

模组还支持游戏阶段,允许你定义黑暗不会伤害你的阶段和它伤害你的阶段(配置中有两个列表,你可以给一个阶段分配优先级,玩家当前拥有最高优先级的阶段决定它们是否受伤)。

[1.12.2]Hungering Darkness MOD  第1张

模组中的黑暗场景

总结

这款模组专门为对于简单模式有些乏味的玩家所设计,它可以让游戏变得有困难,玩家会因为黑暗的到来有所防备和紧张,这样会让游戏变得更加的丰富刺激,同时模组中的高度可配置化,能够让玩家根据自己的情况而量身配置,相信喜欢挑战的玩家一定会喜欢这款模组!


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