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[1.10.2-1.11.2]Alternate Terrain Generation交替性地形生成MOD

交替性地形生成模组(Alternate Terrain Generation)是是原版世界地形生成器的完全替代品,模组中添加了一种新的世界类型,完全取代了创建世界的基本方法,原版生成会在世界中创建“一团”土地,并为每个人分配随机的生物群落,将它们稍微移动一下以添加河流等。这些区域内地形的高度和形状由生物群落决定,而不是世界其他地方的方式来决定,但是现在模组可以为世界创建高度、温度和湿度地图,并基于这些得出最终的生物群落。较高的地区较冷,远离大海的地区和温度较高的地区往往更干燥,下面百妖岛为你整理了该模组的主要特色。

模组特色

模组改变了原版的地形生成器,现在可以为世界创建高度,温度以及湿度等等。

模组给世界增加了一个显着的垂直度,玩家可以发现,在连绵起伏的山丘两边的平台高达150或更高,最大的雪山或灭绝的火山口有着突破地图高度的极限。

这种地形改变的方式让世界变得更加的真实,会让游戏中的世界像真实世界一样,较高的地区较冷,远离大海的地区和温度较高的地区往往更干燥。

玩家可以为一个地区挑选一个生物群落,然后为该生物群落建立地形,生成MOD生成一系列高度,温度,降雨等领域,以便从中获得最终的世界。地形中的平滑变化,以及彼此相邻的生物群系。

[1.10.2-1.11.2]Alternate Terrain Generation交替性地形生成MOD  第1张

总结

交替性地形生成模组(Alternate Terrain Generation)从根本上改变世界的地形,以及你畅玩的方式,它最初是为Minecraft 1.5创建的,用于解决热和冷生物群体并置的问题,并且将更多的现实主义引入世界作为一个整体产生的方式,现在完全的做到了这一点,这为玩家创建世界创造了一个新的全新的方法,让玩家有更好的体验感和真实感,相信玩家会很喜欢这款模组的!小提示,如果下载失败,您还可以尝试在联机侠平台添加模组,然后在本地客户端mods中找到哦!


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