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[1.7.10-1.8.1]playerHeads玩家头颅插件

[1.7.10-1.8.1]playerHeads玩家头颅插件  第1张

这是一个有趣的插件,可以获得玩家的头颅。

命令

/PlayerHeads (alias /ph)
/ph config <set/get/reload> [variable] [value] — 调整插件参数或从磁盘中重载参数
/ph spawn [头颅名称] [玩家头颅] — 生成你自己或任何其他玩家/生物的头颅
/ph rename [头颅名称] — 重命名你手上拿着的头
/ph update — 下载更新并在下次服务器启动时启用

所有命令默认只能是OP执行,当然你也可以设置权限。

配置文件

pkonlytrue[true/false]为true时,只有pk行为才会掉落头颅
droprate0.05[0.0 -> 1.0]猎物死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推)
lootingrate0.2[0.0 -> 1.0]如果使用有“掠夺”附魔的武器,能够提高的掉落率(1为增100%,0为不影响,依此类推)
mobpkonlytrue[true/false]为true时,只有玩家杀死生物时生物才会掉落
creeperdroprate0.005[0.0 -> 1.0]爬行者死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推)
zombiedroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
skeletondroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
witherdroprate0.025[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
spiderdroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
endermandroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
blazedroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
horsedroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
squiddroprate0.005[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
silverfishdroprate0.005[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
enderdragondroprate0.05[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
slimedroprate0.001[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
irongolemdroprate0.005[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
mushroomcowdroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
batdroprate0.005[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
pigzombiedroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
snowmandroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
ghastdroprate0.005[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
pigdroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
villagerdroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
sheepdroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
cowdroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
chickendroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
ocelotdroprate0.005[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
witchdroprate0.005[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
magmacubedroprate0.001[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
wolfdroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
cavespiderdroprate0.002[0.0 -> 1.0]与爬行者的配置方法相同(见上)
fixcasetrue[true/false]当生成或重命名头颅时,对大小写敏感
updatechecktrue[true/false]开启插件自动更新并允许管理员手动更新
broadcasttrue[true/false]当有人被斩首时发布公告
broadcastrange0[positiveint]以米为半径距离中,其他玩家会听到广播消息(0是无限制)
antideathchestfalse[true/false]不允许其他插件修改掉落的头
dropboringplayerheadsfalse[true/false]玩家死亡掉落默认steve皮肤头颅而非玩家皮肤头颅

权限

默认所有玩家都能够

1.被斩首

2.斩首他人

3.斩首生物

变态的权限节点:

playerheads.alwaysbehead           100%掉落玩家头颅
playerheads.alwaysbeheadmob    100%掉落生物头颅

漏洞

用铁砧重命名的头在放置-重新获取后自定义名称被重置

自定义的生物头颅被流水破坏的话,头颅会暂时失去其自定义的显示名称

如果你使用反作弊插件NoCheatPlus(或其他类似插件),开采自定义头颅可能会返回"fastbreak"错误使玩家无法获得头颅。

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