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[1.16.5-1.18.2]Enigmatic Graves Mod

Enigmatic Graves模组是一款可以通过在玩家死亡后引入新的重生,更加强调游戏的死后方面的模组,因为在大多数时候,一旦被游戏中的恶毒的暴徒、实体或任何其他非正统手段击败的话,那么玩家将更容易丢失所有物品,因为这些物品在超世界中只会持续有限的时间。但是随着Enigmatic Graves这款模组的出现,玩家可以放心地将物品存放在坟墓中。每一次重生,玩家都会得到一张小卡片,这张卡片也可以显示他们死亡的地点。

[1.16.5-1.18.2]Enigmatic Graves Mod  第1张

模组功能

玩家死亡时,身上的所有物品会收进一个好看的坟墓保存。

右击或者靠近坟墓潜行来取回物品。同时复活后得到一个标记有坐标的Grave Finder物品,拿在手上会高亮坟墓位置。取回物品后背包里的Grave Finder会消失。

只有坟墓的所有者或者有OP权限的玩家可以取回坟墓。

拥有OP权限的玩家可以用指令恢复坟墓里的物品,以防墓碑生成出现问题。

取回坟墓之后,会尝试让物品回到原本的位置。如果原位置已有物品会将物品扔到地上。有绑定诅咒的装备会被取下,无论是死亡前后装备的。如果死亡前后的装备都有绑定诅咒则不会替换后装备的。

游戏的经验的处理方式

按常规量掉落在地上。(默认)

移除所有经验,既不掉落也不恢复。

取回墓碑后恢复所有经验。

取回墓碑后恢复与原版死亡后等量的经验。

坟墓备份的处理方式

简单地设置每个玩家保存备份的数量。默认为10,表示10次最近的死亡掉落可以通过指令来恢复。已有的坟墓不受影响。

模组中的坟墓生成

当玩家死亡时,坟墓会生成在他们死亡地点下方的第一个方块上。例如,死在空中时坟墓会在地上生成,死在水中时会生成在水底。如果下方没有方块,比如掉入虚空,坟墓会尝试生成在一个安全的地方:上方有两格空气的方块上。

可以选择扫描高度。它决定了从哪里开始寻找生成坟墓的安全点。默认为y60。

可以选择扫描范围。它决定了扫描的向上和向下高度。默认为10,所以默认扫描范围为y50~y70。

可以选择地面方块。如果找不到安全点,就会生成此方块来在上方生成一个墓碑。默认为泥土。

举个例子,如果y50到y70全为空气,坟墓会生成在y60,位于一个泥土方块上。比如在末地岛屿下方死亡的话,坟墓会在扫描到的安全地方生成,可能是地表或者洞穴里。如果范围内全是实体方块,默认会在y1位置生成,位于一个泥土方块上。

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