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[1.13.X-1.18.X]DeadlyDisasters-致命灾难插件

致命灾难(DeadlyDisasters)这款插件顾名思义就是致命的灾难,各种的自然灾难来临时,每个自然灾难都有自定义死亡消息,但是当服务器重新启动或重新加载时,会清除旧地震和天坑的记忆,怪物只会在暴风雪期间冻结在地表以上以防止严重滞后。

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模组特点

游戏添加自然发生的灾难,使其更具挑战性。这是一个非常艰难的生存挑战,非常困难。大多数灾难具有不同的严重程度(1-6 级)。等级的默认

30% - 1 级

25% - 2 级

20% - 3 级

15% - 4 级

9% - 5 级

1% - 6 级

添加的灾难:

天坑 - 玩家周围的地形开始向世界深处坠入熔岩池(主世界,下界,末地)(大多数生物群系)

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地震 - 世界在基岩处破裂并形成熔岩池,将所有玩家和大地震(主世界,下界,末地)(所有生物群系)

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龙卷风- 风迅速旋转拉动这个旋风中的方块和所有实体,将它们抛向天空(主世界,下界,末地)(大多数生物群系)

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洞穴- 屋顶塌陷并压碎你,当你深入洞穴时要小心(主世界,下界)(所有生物群系)

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水间歇泉- 从地球深处喷出的沸腾的热水将你带到高空,水很热并且可以燃烧(主世界) ) (所有生物群落)

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熔岩间歇泉- 一股熔岩让你穿过下界的坑洞,燃烧到触手可及(下界)(所有生物群系)

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酸雨风暴- 酸雨从天而降,燃烧所有玩家和生物并熔化金属,因此请确保不要掉落您的工具(主世界)(所有有雨的生物群系)

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极风- 强风使玩家和生物在地图上飞来飞去,在这些风中最好躲在地下(主世界)(所有生物群系)

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灵魂风暴- 由下界迷失的灵魂组成的风暴,一些灵魂是敌对和致命的(下界)(所有生物群系)

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额外功能:

瘟疫治疗:

在5.1版中添加了一个可制作的治愈配方,它可以用 3 个墨囊、一个下界疣和一个笨拙的药水制作。如果您被瘟疫感染,食用它后会立即消除所有瘟疫效果并通知您已被治愈。

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命令:
/disasters mintimer <seconds>-设置自然灾害发生的最小时间(以秒为单位),默认为 90(非常困难!)。
/disasters <启用 | 禁用> <随机灾难| 最大级别 | 灾难| eventmsg> - 切换所有灾难发生或切换 6 级灾难发生(6 级灾难将转换为 5 级)或切换特定灾难。
/disasters <启用 | disable> randomdisasters - 这是打开或关闭所有自然发生的灾难的命令。
/disasters <启用 | disable> eventmsg-启用或禁用发生的自然灾害的广播。
/disasters reload - 重新加载配置。
/disasters help [disaster] - 列出有关指定灾难的所有命令或信息。
/disasters sent <entity> - 召唤一个自定义实体。
/disasters start <disaster name> [level] [player] -让你从你的位置开始指定的灾难(如果未指定,将选择一个随机级别)。


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