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[1.8.X-1.16.X]UhcCore极限生存冠军插件

极限生存冠军(UhcCore)是一个简单的游戏插件,简易UI化团队创建与管理,在服务器的玩法就是几十位玩家在类似于单机生存世界的游戏地图中进行生存和极限PVP,最后一位玩家获胜。

插件特点

轻松创建 GUI 团队(无命令)

开始命令,你可以使用 art 强制开始游戏。(权限:uhc-core.commands.start)

20+场景&投票系统

可配置的团队阈值/限制/自动启动

自定义套件(+权限支持)

定制工艺品(+权限支持)

Reddit 游戏支持

金头

世界生成:随机或从列表中随机选择种子或复制您的自定义世界

预先生成世界以避免滞后

可配置的世界边界大小和移动

下界启用,仅比主世界小两倍,而不是我的世界默认值 8

带配置的记分牌

开始时随机团队传送

自动重启功能(spigot)和蹦极支持将玩家发送到最后的大厅

在快速模式下运行的可选功能(= uhc run / speeduhc)

指令

/uhccore reload —— 重启插件(权限:uhc-core.commands.reload)
/uhccore update —— 将支持更新到最新版本(权限:uhc-core.commands.update)
/uhccore version —— 查看插件版本
at —— 切换全局聊天/队伍聊天
/teleport —— 用于旁观者旁观玩家(旁观者模式开启时该指令无需权限,关闭时需要 uhc-core.commands.teleport-admin 权限)
/teleport <x> <y> <z> —— 传送到指定坐标(权限:uhc-core.commands.teleport-admin)
ed —— 查看当前游戏世界的种子(权限:minecraft.command.seed)
/spectate —— 旁观一局游戏(只能在游戏开始前使用,使用该命令后您将成为该局游戏的旁观者)(权限:uhc-core.commands.spectate)
/scenarios —— 查看/编辑特殊玩法(当编辑时需要 uhc-core.scenarios.edit 权限)
art —— 强制开始一局游戏(权限:uhc-core.commands.start)
/teaminventory —— 查看团队背包
/hub —— 返**——C主大厅
/iteminfo —— 显示手持物品信息(权限:uhc-core.commands.iteminfo)
/upload <文件名> —— 在你向开发者寻求帮助时可能会用到(权限:uhc-core.commands.upload)
/revive <玩家名称> [clear] —— 复活一位玩家,当后面带有clear时为清空玩家的背包(权限:uhc-core.commands.revive)
/crafts —— 创建/管理自定义合成配方(当插件合成配方时需要 uhc-core.commands.crafts.create 权限)
/top —— 快速到上一层区域(权限:uhc-core.commands.top)
/deathmatch start —— 快速开始死亡决赛(权限:uhc-core.commands.deathmatch)


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