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[1.7.X-1.12.X]DropItem更真实的掉落方块插件

格外欢快地转来转去仿佛随时都会开始左右横跳的充满嘲讽意味的掉落物

使用后可以将mc原版的掉落物替换为更加真实的静止掉落物,使用新的捡拾方法

[捡拾掉落物]:右键或者shift匍匐移动

[1.7.X-1.12.X]DropItem更真实的掉落方块插件  第1张

指令

/dropitem clean                                清理存储在配置文件里面的掉落物
/dropitem cleanall                          清理存储在配置文件里面的掉落物以及疑似掉落物的掉落物(本清理方式不安全,只是适用于解决以前版本的遗留问题)
/dropitem disable                              安全的卸载本插件(将清理存储在配置文件里面的掉落物。安全的卸载方式,再将本插件文件DropItem.jar删除即可)
/dropitem reload                               安全的重载本插件

权限

dropitem.use                                     拥有此权限的玩家掉落物品会立体化
dropitem.command                             拥有此权限的玩家可以使用dropitem指令
关于config.yml配置文件
DropForm: normal
#设置物品掉落形式。normal: 掉落在地上后立体化。w-spawn: 掉落立即立体化。默认为normal。
PickForm: normal
#设置物品拾起形式。normal: 右键或者shift+移动拾起。w-move: 玩家靠近拾起。默认为normal。
PitchX: 100
PitchY: 135
PitchZ: 100
#设置物品持有角度。默认为100,135,100。最大为360。(1.8版本以下无该选项)
ShowItemInfo: true
#是否显示物品信息。默认为true。
DropItemAI: true
#是否开启性能优化AI。默认为true。
Debug: true
#是否开启Debug功能,该功能能探测大部分插件本身错误并生成错误报告。默认为true。
Language: zh
#设置生成物品显示名字语言。zh:显示名字为中文。en:显示名字为英文。默认为zh。
NaturalSpawn: true
#设置自然生成(即所有掉落方式)的物品是否立体化。true:自然生成(即所有掉落方式)的物品立体化。false:自然生成(即所有掉落方式)的物品不立体化。默认为true。为true时后面一项(即AllowedPlayer)默认将无效。
AllowedPlayer: true
#设置是否允许所有玩家掉落物品立体化。true:允许所有玩家掉落物品立体化。false:不允许所有玩家掉落物品立体化。默认为true。为true时后面一项(即AllowedPlayers)默认将无效。
AllowedPlayers: MidCoard
#设置当AllowedPlayer为false时的白名单玩家。默认为MidCoard(作者Minecraft玩家名)。多个玩家请用“,”(即英文状态下的逗号)隔开。
BanItem: AIR
#设置生成时不需立体化的物品。默认为AIR。多个物品请用“,”(即英文状态下的逗号)隔开。
关于语言文件message.yml配置文件(乱码可自行转码)
AfterClean: §b§l清理掉落物完毕
AfterCleanAll: §b§l清理掉落物完毕
CommandClean: §a§l使用/DropItem clean or /di clean 清理已知的掉落物
CommandCleanAll: §a§l使用/DropItem cleanall or /di cleanall 清理类似于掉落物的所有掉落物(不安全,仅在物品加载错误时使用)
CommandDisable: §a§l使用/DropItem disable or /di disable 安全无遗留卸载DropItem插件
CommandReload: §a§l使用/DropItem reload or /di reload 安全重载DropItem插件
Disabling: §b§l卸载DropItem插件...
HaveNoPermission: §c§l你没有权限
InvaildArg: §c§l无效的参数
Reloading: §b§l重载DropItem插件
Welcome: §a§l欢迎使用DropItem插件


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