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[1.6 1.7 1.8]Shopkeepers自定义村民商店插件

自定义村民商店——Shopkeepers插件下载

这个插件可以让你自定义设置村民可以买卖的东西。可以设置原版村民的买卖,也可以设置自定义村民的买卖,当然也可以禁止掉。一切随君喜欢。

特性

全GUI界面操作 配置方便 支持除村民以外其他部分生物的商店创造 村民名字自定义 村民职业自定义 支持Rpgitems 支持Citizen

如何创建一个交易村民

对着你要生成的位置输入/shopkeeper

注意的是不能创造模式中创建村民商店(已修复,创造模式中可用)。

创建的村民商店不会离开创建的地方,免疫伤害,即使受到撞击等伤害离开了创建的地方,也会在几秒后传送回来。

先在柜子里放好要买卖的商品

再右击村民商店打开shopkeeper editor界面,右面羊毛按钮是改变村民衣服颜色

如何更改交易村民的名字

你对着你要修改的交易村民。右键+潜行键  可以打开编辑GUI 

[1.6 1.7 1.8]Shopkeepers自定义村民商店插件  第1张

[1.6 1.7 1.8]Shopkeepers自定义村民商店插件  第2张

<p>disable-other-villagers: true
#是否禁用其他村民功能(原版MC的村民)
hire-other-villagers: false
#是否允许出售另外的村民
block-villager-spawns: false
#限制村民生成
enable-spawn-verifier: false
#是否验证村民生成
bypass-spawn-blocking: true
#限制村民生成权限
enable-purchase-logging: false
#记录购买记录
save-instantly: true
#立刻保存
file-encoding: "UTF-8"
#编码格式
enable-world-guard-restrictions: false
#是否启用WorldGuard限制
enable-towny-restrictions: false
#是否启用Towny限制
create-player-shop-with-command: false
#玩家是否可以使用指令创建商店
simulate-right-click-on-command: true
#右击是否可以打开商店
require-chest-recently-placed: true
#是否需要在最近放置箱子
protect-chests: true
#保护箱子
delete-shopkeeper-on-break-chest: false
#打破箱子是否可以删除村民
max-shops-per-player: 0
#每个玩家最多可拥有几个商店
max-shops-perm-options: 5,15,25
max-chest-distance: 15
#箱子的最大距离
player-shopkeeper-inactive-days: 0
#玩家可以闲置shopkeeper的天数
prevent-trading-with-own-shop: true
#是否禁止同自己的商店交易(不禁止OP)
tax-rate: 0
#税收比例
tax-round-up: false
#税收上涨
shop-creation-item: 383
shop-creation-item-data: 120
shop-creation-item-name: ""
#商店创建的默认名称
prevent-shop-creation-item-regular-usage: false
#限制创建商店使用的物品
deleting-player-shop-returns-egg: false
#玩家是否可以使用蛋来删除商店..
enable-villager-shops: true
#是否开启村民商店
enable-sign-shops: true
#是否开启牌子商店
enable-witch-shops: true
#是否开启巫师商店
enable-creeper-shops: false
#是否开启JJ怪商店
sign-shop-first-line: "[SHOP]"
#牌子商店第一行的显现名称
show-nameplates: true
#展示名称
always-show-nameplates: false
#总是展示名称(鼠标不必纸箱商店就可以看到)
nameplate-prefix: "&e&l"
name-regex: "[A-Za-z0-9\u4e00-\u9fa5 ]{3,25}"</font></p><p><font style="background-color: rgb(214, 190, 150);">editor-title: "请编辑你的交易村民"
name-item: 145
name-item-data: 0
delete-item: 51
delete-item-data: 0</font></p><p><font style="background-color: rgb(214, 190, 150);">hire-item: 388
hire-item-data: 0
hire-other-villagers-costs: 1
for-hire-title: "For Hire"</font></p><p><font style="background-color: rgb(214, 190, 150);">currency-item: 388
currency-item-data: 0
zero-item: 341</font></p><p><font style="background-color: rgb(214, 190, 150);">high-currency-item: 133
high-currency-item-data: 0
high-currency-value: 9
high-currency-min-cost: 20
high-zero-item: 341</font></p><p><font style="background-color: rgb(214, 190, 150);">language: en</font></p><p><font style="background-color: rgb(214, 190, 150);">msg-button-name: "&e&l设置名字"
msg-button-name-lore:
- 点击改名后
- 输入村民名字
msg-button-type: "&a&l换个颜色"
msg-button-type-lore:
- 这个颜色的村民太难看了?
- 你可以换一个
msg-button-delete: "&c&l删除村民"
msg-button-delete-lore:
- 点击后删除这个村民
- 不可恢复!
msg-button-hire: "&a&l购买村民"
msg-button-hire-lore:
- 购买这个村民</font></p><p><font style="background-color: rgb(214, 190, 150);">msg-selected-normal-shop: "&a选择出售的商店 (玩家出售物品)."
msg-selected-book-shop: "&a选择出售书的商店 (出售书)."
msg-selected-buy-shop: "&a在选定的商店购买物品 (购买玩家的物品)."
msg-selected-trade-shop: "&a选定交易商店 (和玩家交易的物品)."</font></p><p><font style="background-color: rgb(214, 190, 150);">msg-selected-villager-shop: "&a村民商店创建成功."
msg-selected-sign-shop: "&a牌子商店创建成功."
msg-selected-witch-shop: "&a巫师商店创建成功."
msg-selected-creeper-shop: "&aJJ怪商店创建成功."
msg-selected-chest: "&a选定箱子!! 右键一个交易村民所在的的地方."
msg-must-select-chest: "&a你创建商店之前必须选择一个交易村民."
msg-chest-too-far: "&a箱子离村民太远了!"
msg-chest-not-placed: "&a你必须选择一个离你最近的箱子."
msg-shop-create-fail: "&a你不能在这儿创建交易村民."
msg-too-many-shops: "&a你的商店太多了."
msg-cant-open-shop-with-spawn-egg: "&7你不能打开那个商店因为你手上拿着生成蛋."
msg-type-new-name: "&a请输入村民的名字在聊天框\n  &a如果输入输入-号,则是删除村民的名字"
msg-name-set: "&a这个交易村民的名字已经改变!"
msg-name-invalid: "&a这个名字不合格!"
msg-unknown-shopkeeper: "&7找不到有这个名字的交易村民."
msg-unknown-player: "&7没有找到那个玩家的名字."
msg-must-target-chest: "&7你必须选定一个箱子作为目标."
msg-unused-chest: "&7没有箱子可供这个交易村民提取其中的物品."
msg-not-owner: "&7你不是这个交易村民的主人."
msg-owner-set: "&a现在新主人是:&e{owner</p><p>msg-must-hold-hire-item: "&7你必须把所需要的东西拿在手上."
msg-set-for-hire: "&a这个交易村民可租用."
msg-hired: "&a你租用了这个交易村民!"
msg-cant-hire: "&a你雇佣不起这个交易村民."
msg-villager-for-hire: "&a提供村民服务&6{costs}x {hire-item}&a</p><p>msg-player-shop-created: |
    &a交易村民创建成功!
    &a添加一个物品到你想要的箱子,然后
    &a按住Shift+右键来修改村民.
msg-book-shop-created: |
    &a交易村民创建成功!
    &a你可以在你的箱子里放一个写成的书和空白的书
    &a然后右键+Shift来修改村民.
msg-buy-shop-created: |
    &a交易村民创建成功!
    &a每次添加要出售的物品到你的村民箱子
    &a然后使用右键+Shift来修改村民.
msg-trade-shop-created: |
    &a交易村民创建成功!
    &a添加一个你想出售的物品到你的箱子
    &a然后右键+Shift来修改村民.
msg-admin-shop-created: |
    &a&l交易村民创建成功!
    &2&l你可以用&c&l潜行+右键&2&l来编辑这个村民</p><p>debug: false
#是否启用debug调试</p>
 指令:
opkeepers reload      重载配置文件
opkeepers                创建交易村民,在你屏幕所指的正中心
opkeepers transfer xxx     将所指的村民转让给xxx玩家
opkeepers setforhire    设置出租这个村民
权限:
shopkeeper.*              插件的所有权限
shopkeeper.admin       插件的管理员权限。也就是说可以创建村民
[1.6 1.7 1.8]Shopkeepers自定义村民商店插件  第3张


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