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[1.6 1.7 1.8]Shopkeepers自定义村民商店插件
- Minecraft插件
- 2021-09-18
- 3745
自定义村民商店——Shopkeepers插件下载
这个插件可以让你自定义设置村民可以买卖的东西。可以设置原版村民的买卖,也可以设置自定义村民的买卖,当然也可以禁止掉。一切随君喜欢。
特性
全GUI界面操作 配置方便 支持除村民以外其他部分生物的商店创造 村民名字自定义 村民职业自定义 支持Rpgitems 支持Citizen
如何创建一个交易村民
对着你要生成的位置输入/shopkeeper
注意的是不能创造模式中创建村民商店(已修复,创造模式中可用)。
创建的村民商店不会离开创建的地方,免疫伤害,即使受到撞击等伤害离开了创建的地方,也会在几秒后传送回来。
先在柜子里放好要买卖的商品
再右击村民商店打开shopkeeper editor界面,右面羊毛按钮是改变村民衣服颜色
如何更改交易村民的名字
你对着你要修改的交易村民。右键+潜行键 可以打开编辑GUI
<p>disable-other-villagers: true #是否禁用其他村民功能(原版MC的村民) hire-other-villagers: false #是否允许出售另外的村民 block-villager-spawns: false #限制村民生成 enable-spawn-verifier: false #是否验证村民生成 bypass-spawn-blocking: true #限制村民生成权限 enable-purchase-logging: false #记录购买记录 save-instantly: true #立刻保存 file-encoding: "UTF-8" #编码格式 enable-world-guard-restrictions: false #是否启用WorldGuard限制 enable-towny-restrictions: false #是否启用Towny限制 create-player-shop-with-command: false #玩家是否可以使用指令创建商店 simulate-right-click-on-command: true #右击是否可以打开商店 require-chest-recently-placed: true #是否需要在最近放置箱子 protect-chests: true #保护箱子 delete-shopkeeper-on-break-chest: false #打破箱子是否可以删除村民 max-shops-per-player: 0 #每个玩家最多可拥有几个商店 max-shops-perm-options: 5,15,25 max-chest-distance: 15 #箱子的最大距离 player-shopkeeper-inactive-days: 0 #玩家可以闲置shopkeeper的天数 prevent-trading-with-own-shop: true #是否禁止同自己的商店交易(不禁止OP) tax-rate: 0 #税收比例 tax-round-up: false #税收上涨 shop-creation-item: 383 shop-creation-item-data: 120 shop-creation-item-name: "" #商店创建的默认名称 prevent-shop-creation-item-regular-usage: false #限制创建商店使用的物品 deleting-player-shop-returns-egg: false #玩家是否可以使用蛋来删除商店.. enable-villager-shops: true #是否开启村民商店 enable-sign-shops: true #是否开启牌子商店 enable-witch-shops: true #是否开启巫师商店 enable-creeper-shops: false #是否开启JJ怪商店 sign-shop-first-line: "[SHOP]" #牌子商店第一行的显现名称 show-nameplates: true #展示名称 always-show-nameplates: false #总是展示名称(鼠标不必纸箱商店就可以看到) nameplate-prefix: "&e&l" name-regex: "[A-Za-z0-9\u4e00-\u9fa5 ]{3,25}"</font></p><p><font style="background-color: rgb(214, 190, 150);">editor-title: "请编辑你的交易村民" name-item: 145 name-item-data: 0 delete-item: 51 delete-item-data: 0</font></p><p><font style="background-color: rgb(214, 190, 150);">hire-item: 388 hire-item-data: 0 hire-other-villagers-costs: 1 for-hire-title: "For Hire"</font></p><p><font style="background-color: rgb(214, 190, 150);">currency-item: 388 currency-item-data: 0 zero-item: 341</font></p><p><font style="background-color: rgb(214, 190, 150);">high-currency-item: 133 high-currency-item-data: 0 high-currency-value: 9 high-currency-min-cost: 20 high-zero-item: 341</font></p><p><font style="background-color: rgb(214, 190, 150);">language: en</font></p><p><font style="background-color: rgb(214, 190, 150);">msg-button-name: "&e&l设置名字" msg-button-name-lore: - 点击改名后 - 输入村民名字 msg-button-type: "&a&l换个颜色" msg-button-type-lore: - 这个颜色的村民太难看了? - 你可以换一个 msg-button-delete: "&c&l删除村民" msg-button-delete-lore: - 点击后删除这个村民 - 不可恢复! msg-button-hire: "&a&l购买村民" msg-button-hire-lore: - 购买这个村民</font></p><p><font style="background-color: rgb(214, 190, 150);">msg-selected-normal-shop: "&a选择出售的商店 (玩家出售物品)." msg-selected-book-shop: "&a选择出售书的商店 (出售书)." msg-selected-buy-shop: "&a在选定的商店购买物品 (购买玩家的物品)." msg-selected-trade-shop: "&a选定交易商店 (和玩家交易的物品)."</font></p><p><font style="background-color: rgb(214, 190, 150);">msg-selected-villager-shop: "&a村民商店创建成功." msg-selected-sign-shop: "&a牌子商店创建成功." msg-selected-witch-shop: "&a巫师商店创建成功." msg-selected-creeper-shop: "&aJJ怪商店创建成功." msg-selected-chest: "&a选定箱子!! 右键一个交易村民所在的的地方." msg-must-select-chest: "&a你创建商店之前必须选择一个交易村民." msg-chest-too-far: "&a箱子离村民太远了!" msg-chest-not-placed: "&a你必须选择一个离你最近的箱子." msg-shop-create-fail: "&a你不能在这儿创建交易村民." msg-too-many-shops: "&a你的商店太多了." msg-cant-open-shop-with-spawn-egg: "&7你不能打开那个商店因为你手上拿着生成蛋." msg-type-new-name: "&a请输入村民的名字在聊天框\n &a如果输入输入-号,则是删除村民的名字" msg-name-set: "&a这个交易村民的名字已经改变!" msg-name-invalid: "&a这个名字不合格!" msg-unknown-shopkeeper: "&7找不到有这个名字的交易村民." msg-unknown-player: "&7没有找到那个玩家的名字." msg-must-target-chest: "&7你必须选定一个箱子作为目标." msg-unused-chest: "&7没有箱子可供这个交易村民提取其中的物品." msg-not-owner: "&7你不是这个交易村民的主人." msg-owner-set: "&a现在新主人是:&e{owner</p><p>msg-must-hold-hire-item: "&7你必须把所需要的东西拿在手上." msg-set-for-hire: "&a这个交易村民可租用." msg-hired: "&a你租用了这个交易村民!" msg-cant-hire: "&a你雇佣不起这个交易村民." msg-villager-for-hire: "&a提供村民服务&6{costs}x {hire-item}&a</p><p>msg-player-shop-created: | &a交易村民创建成功! &a添加一个物品到你想要的箱子,然后 &a按住Shift+右键来修改村民. msg-book-shop-created: | &a交易村民创建成功! &a你可以在你的箱子里放一个写成的书和空白的书 &a然后右键+Shift来修改村民. msg-buy-shop-created: | &a交易村民创建成功! &a每次添加要出售的物品到你的村民箱子 &a然后使用右键+Shift来修改村民. msg-trade-shop-created: | &a交易村民创建成功! &a添加一个你想出售的物品到你的箱子 &a然后右键+Shift来修改村民. msg-admin-shop-created: | &a&l交易村民创建成功! &2&l你可以用&c&l潜行+右键&2&l来编辑这个村民</p><p>debug: false #是否启用debug调试</p>
指令:
opkeepers reload 重载配置文件 opkeepers 创建交易村民,在你屏幕所指的正中心 opkeepers transfer xxx 将所指的村民转让给xxx玩家 opkeepers setforhire 设置出租这个村民权限:
shopkeeper.* 插件的所有权限 shopkeeper.admin 插件的管理员权限。也就是说可以创建村民
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